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[워크] [이벤트1] 그것이 알고 싶다! 누더기 골렘 그는 누구인가?
별난깜냥군
2015-02-06 04:42:29 ㅣ 조회 2860

 

안녕하세요 별난깜냥군입니다^^  

제가 소개해 드릴 영웅은 누더기골렘 입니다. 이제부터 낱낱히 세세히 파헤쳐 보겠습니다.^^

 

1. 블리자드 누더기 출연작과 출연시기 및 출연작 기본 이미지

 

             

 

보시는 바와 같이 누더기의 출연 시기는 워크레프트 작품부터 등장하게 되었습니다. 그시기에 언데드라는 새로운 종족이 등장합니다. 이렇게 누더기는 영웅 유닛이 아닌 그저  조연이 지나지 않는 케릭으로 시작을 하게 되지만 나중에 월드 오브 워크래프트 (WORLD OF WARCRAFT, 이하 W.O.W)를 거쳐 히오로즈 오브 스톰(HEROES OF THE STORM, 이하 H.O.S)에서 어엿한 영웅으로 등장해 많은 선택을 받는 1등급 영웅으로 많은 사랑을 받고 있습니다. (좌 = 블리자드 1994년 ~ 2003년까지 게임 발매날짜, 우 = 워크레프트 언데드종족 유닛 中 누더기 이미지)

 

 

2. 히오로즈 오브 스톰(HEROES OF THE STORM, 이하 H.O.S)의 누더기 이미지 

 



 

위의 초기 사진의 초기 컨센의 누더기 였으나 히오로즈 오브 스톰(HEROES OF THE STORM, 이하 H.O.S)에서는  12세 이용가 게임임을 감안하여 누더기의 모습이 적나라하여 보라색천으로 스타일 바꾸게 되었습니다.

 

 

3. 누더기 스킨 비교 

 

- 어둠골의 공포 스킨(기본)





 

- 사이코 누더기 스킨



 



- 요리사 누더기 스킨



 



- 마스터 누더기 스킨



 

- 미구현 누더기 스킨

 

미구현이라 아직 정확한 스킨 이름과 설명은 되어있지 않지만

울트라리스크 누더기 그리고 해병대 누더기와 부두술사 누더기 정도로 볼 수 있겠네요^^

 

4. 누더기 대사

- 준비 완료
  • 누더기 놀고 싶다!
- 이동
  • 말 잘들어야지! / 간다, 간다! / 이쪽? / 달려간다! / 나 간다! / 좋아! / 배고파!
- 공격
  • 고기 먹고싶다! / 죽어! 죽어! 죽어! / 씹고 뜯고! / 놀자! / 푹 쉬어라! / 고기 뜯는다!
- 특성 선택
  • 마음에 든다! / 좋다, 좋아! / 누더기! 강하다! / 더 재밌게 놀 수 있겠다!
- 궁극기 시전
- 적 처치
  • 너 이제 못 논다. / 누더기가 너무 세게 갖고 놀았다. / 괜찮아! 시체놀이도 재밌다! / 장난감 죽었다! 누더기 화났다! / 으허허, 이제 더 못 논다!
  • 무라딘 처치 : 이야! 수염사람 납작해졌다.
  • 노바 처치 : 나 유령 안무섭다.
  • 누더기 처치 : 누더기가 너보다 세다! 퍼지!
  • 가즈로 처치 : 땜장이 장난감 망가트렸다.
- 치유 받음 / 낮은 생명력에서 치유 받음
  • 치료하니까 누더기 행복하다! / 그거 기분 좋다! / 너 좋은 친구다.
  • 네가 누더기 살렸다! / 누더기 죽을뻔 했다. 또! / 너무 고맙다. 누더기 또 놀러간다.
- 구출 받음
  • 나 구해준거야? 너 좋은 친구다. / 누더기가! 돌아왔다!
- 교전 패배 / 부활
  • 괜찮다. 다음번엔 우리가 쟤네들 부숴버릴거다!
  • 어둠골! 나 배고프다! / 너무 배고파! / 누더기가 돌아왔다!
- 복수 시작 / 복수 완료
  • 너 이제 죽는다! / 큰 실수한거다! / 누더기! 새 장난감 찾았다!
  • 좀 재미있었다! / 재미있다! 또 하자!
- 전세 역전 / 교전 승리
  • 우리가 따라잡고 있다. 계속 죽이자!
  • 좋아! 나쁘지 않았다! / 아무도 누더기 못 막는다!
- 적 건물 파괴
  • 우헤헤, 다음엔 뭘 부수지? / 건물! 우르르 무너졌다!
- 반복 클릭
  • 우리 뭐하지? / 누더기 이제 놀아도 돼?
  • 애버크롬비랑 누더기 좋은 친구다.
  • 어둠골로 보내준 선물이다! 으응? 어둠골 어디로 가야 되냐?
  • 오더기, 육더기, 칠득이, 구더기! 다 누더기 친구다!
  • 아하하하... 아! 옆구리 터졌다!
  • 뚱뚱한 거 아니다! 통뼈다!
  • 나! 간이 배밖으로 나왔다! 진짜!
  • 이건 음식 주머니, 이건 숨 쉬는 거, 으응? 누더기 이건 뭔지 모르겠다.
  • 내 뱃속 구경하고 싶냐?
  • 고무고무 갈고리!
  • 누더기 바느질은 자신있다.
  • 아아아... 재미없다! 누더기 놀고 싶다!
  • 아무 것도 안 입는게 좋다. 옷~? 싫다! [3]
  • 말은 그만하고 몸 좀 움직이자, 으응?
- 도발 / 춤
  • 누더기가 너 잡는다. / 나랑! 놀자!
  • 누더기 춤 좋아한다.
- 감정표현
  • 인사 : 만나서 반갑다!
  • 감사 : 고맙다! / 많이 많이 고맙다!
  • 사과 : 미안하다! / 누더기가 잘못했다!
  • 칭찬 : 잘했다! / 좋았어!
  • 작별 : 이제 가야된다! / 잘 있어라!
- 미니맵 신호
  • 친구 도와줘야 된다! / 어억, 도와줘! / 여기, 누더기 큰일났다! / 누더기 여기 공격하고 싶다! / 누더기 핵 파괴하고 싶다! / 우리 용병캠프 차지하자! / 우리 요새 부수자! / 친구들아 감시탑 차지하자! / 우리 이거 차지해야된다! / 이거 차지해라! / 친구들아, 이거 가져가라! / 수집해야 된다! / 위험하다! / 나쁜놈들이다! / 누더기는 여기 방어하고 싶다!
- AI 대사
  • 공격! 적 약하다! / 적을 산산조각 내자! / 지금 공격하자! / 조심해라, 근처에 나쁜놈들 있다! / 다 뭉게버려! / 잘 죽였다! / 넌 치료해야된다. 치유의 샘으로 가라! / 너 많이 다쳤다. 빨리 치료해야 된다! / 누더기, 용병캠프 차지하러 간다! / 누더기가 도와주러 간다! / 친구! 내가 도와준다! / 후퇴해야돼! / 도망쳐야겠다! / 안좋다! / 친구, 죽었다!
- 대기화면 및 상점
  • 뭐냐! / 누더기, 너 안다! / 알았다, 나 간다! / 너 좋은 친구다, 좋은 친구! / 누더기랑 재밌게 놀아보자! / 다 부셔버린다! / 누더기 놀고싶다. 같이 놀래? / 심심해! 기다리는거 싫다! / 나 죽이게 섹시하다. / 누더기 그냥 고깃덩어리 아니다!
- 영웅 상호작용
  • 우호적 영웅 : 너! 좋은 친구다! / 우리 같이 부수러 가자! 다 때려 부술거다!
  • 적대적 영웅 : 누더기, 너 싫다! / 조용히 해. 박살내기 전에.
  • 머키 : 같이놀까? / 누더기는 재밌는 친구 좋아한다!
  • 해머 상사 : 넌 날리고 난 당기고! (어우, 꼭 그런 식으로 말해야 합니까?) / (어이, 덩치! 잘 따라올 수 있겠습니까?) 누더기 놀 준비 됐다!
  • 우서 : 수염사람이랑 누더기랑 같이 논다! (내 품위를 위해 상대하지 않겠네.) / (빛이시여! 자네는 어디서 온 괴물인가?) 헤헤헤, 어둠골!

 5. 누더기 능력치

유형 세계관 공격력 활용성 생존력 난이도
전사 워크래프트 수치/10 수치/10 수치/10 수치/10
생명력 생명력 회복 마나 마나 회복 이동 속도 공격 속도 사정거리 피해량
1060 (+260) 2.207 (+0.543) 500 (+10) 3 (+0.0976) 4.3984 1.1 근접 48 (+6)

영웅 중 기본 체력과 레벨당 체력 증가량이 가장 높다. 특성 없이도 30레벨 기준으로 8600에 달하는 똥맷집과 E스킬 덕분에 굉장히 튼튼하다.

6. 누더기 기술정보

- 고유능력 : 유독가스(Vile Gas)

vileGas.png
[PNG image (11.68 KB)]
누더기는 피해를 받으면 4초 동안 지속되는 가스 구름을 방출합니다. 구름 안의 적은 중독되어 3초 동안 초당 12(+2)의 피해를 받습니다.

공식 홈페이지의 속성 설명

공격을 받으면 도트 피해를 입히는 작은 독 장판을 만들어내는 능력이다. 독특한 점은 가스 구름이 자신의 발 밑에 생성되는게 아니고, 공격을 해오는 상대의 발 밑에 생성된다. 원거리 타격의 경우에는 공격한 방향쪽 누더기 바로 앞에 가스 구름이 생성된다.
12월 4일 패치로 중독 피해량이 16(+2) 에서 12(+2)로 너프를 받았다



- 고유능력 : 갈고리(Hook)

hook.png
[PNG image (12.36 KB)]

갈고리에 처음 적중한 적을 자신에게 끌어당기며, 48(+8)의 피해를 줍니다.

  • 마나: 75
  • 재사용 대기시간: 14초
  • 조준 기술
  • 사거리: 10

공식 홈페이지의 기술 설명


누더기의 주력기. 사거리 증가 특성을 찍지 않아도 사거리가 상당한 데다 AOS류 게임에선 언제나 강력한 모습을 보여주는 납치 기술이기 때문에 활용도가 크다. 거기에다 히오스는 쓸데 없는장식적인 막다른 골목이나 좁은 길 지형이 꽤 많아서 이런 지형 안에서 당겨서 가둘 경우 벽넘기가 어렵기 때문에 딜탱 모두 겸비한 누더기에게 꼼짝 없이 죽는 경우가 많다. 타 게임에 비해서도 상당히 빠르고 판정도 그래픽에 비해 넓어 보고 피하기 보다는 예측하고 피해야 하는, 일반기 중에서는 단연 사기 기술이다. 누더기가 강캐로 불리는 이유.
 
거의 모든 물체에 기술이 통하는 히오스여서 그런지 저주받은 골짜기의 공물에 갈고리가 들어간다. 공물이 누더기에게 끌려온다거나 하지는 않고 갈고리를 다시 사용할 때 까지 갈고리가 공물에 박혀있는 상태가 되므로 공물 근처에서 싸울 때 주의를 요한다. 또 아군 구조물 너머에서 갈고리를 사용하면 넘어가지 않고 구조물 앞에서 바로 멈춰버린다. 적군 구조물 앞에서 쓰면 당연히 막혀버린다.



- 고유능력 : 지면 강타 (Slam)

slam.png
[PNG image (12.53 KB)]

대상 지역 안의 적들에게 61(+6)의 피해를 줍니다.

  • 마나: 55
  • 재사용 대기시간: 8초
  • 부채꼴 범위

공식 홈페이지의 기술 설명


부채꼴 모양의 범위에 광역 피해를 입히는 능력이다. 관련 특성을 찍으면 0.5초 정도 기절상태로 만들어 상대의 지속공격 등을 끊는데 유용하며, 재사용 대기시간이 짧은 편이기 때문에 고유 능력과 더불어 누더기의 주요 공격 수단. 지면 강타 관련 특성을 몰빵해서 찍으면 그냥 꾸준히 스킬을 써주는 것만으로도 팀내 딜량 1~2위를 다툴 정도. 공격로 관리에도 특출한 효능을 보인다.
 

- 고유능력 : E - 뜯어먹기 (Devour)

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[PNG image (13 KB)]

돌격병에게 320(+20)의 피해를 주거나, 영웅에게 60(+10)의 피해를 줍니다. 최대 생명력의 20%를 즉시 회복합니다.

  • 마나: 75
  • 재사용 대기시간: 30초

공식 홈페이지의 기술 설명


사용하면 배에 달려 있는 입으로 적을 물어뜯는다. 재사용 대기 시간이 굉장히 길고 피해량이 얼마 되지 않지만, 특성을 잘 선택했을 경우 현재 체력의 40%에 달하는 회복량을 자랑하는지라 적 진영 한가운데에서 날뛰어야 하는 누더기에겐 떼어놓을 수 없는 회복, 생존 기술이다. 참고로 데미지 증폭은 돌격병뿐 아니라 용병이나 소환수에도 통하기 때문에 용병을 빠르게 먹거나 밴시나 추적 도살자, 물 정령 같이 빨리 죽이지 않으면 누적 데미지가 무시무시한 소환수들을 죽이는데 매우 효율적이다.

6. 누더기 특성정보
 

- 특성 1단계:  레벨 1

block.png
[PNG image (3.82 KB)]
막기 (Block) 지속 효과
영웅의 일반 공격으로 받는 피해가 주기적으로 50% 감소합니다. 최대 2회 충전됩니다.
(충전 대기시간: 5초)
devour.png
[PNG image (13 KB)]
씹어먹기 (Chew Your Food) 지속 효과 (E)
뜯어먹기를 사용하면 추가로 3초에 걸쳐 최대 생명력의 10%를 회복합니다.
slam.png
[PNG image (12.53 KB)]
지면 격파 (Heavy Slam) 지속 효과 (W)
지면 강타의 공격력이 50% 증가합니다.
regeneration-master.png
[PNG image (3.48 KB)]
재생 전문가 (Regeneration Master) 지속 효과
재생의 구슬을 3개 모을 때마다 초당 생명력 재생량이 영구히 +4 증가합니다.

지면 격파를 제외하고는 탱킹 관련한 특성들이 모여 있는 구간이다. 적들이 평타위주의 딜러라면 막기가, 아니라면 씹어먹기 특성을 찍으면 유용하며 라인을 계속 먹을 예정이라면 재생 전문가도 나쁘지 않다. 지면 격파 특성을 찍으면 지면 강타가 수준급의 딜링기로 탈바꿈한다.

 

- 특성 2단계: 레벨 4 

amplified-healing.png
[PNG image (3.42 KB)]
회복 증폭 (Amplified Healing) 지속 효과
재생 효과 및 받는 치유량이 30% 증가합니다.
superiority.png
[PNG image (3.41 KB)]
우월함 (Superiority) 지속 효과
영웅이 아닌 적에게 받는 피해가 50% 감소합니다.
vileGas.png
[PNG image (11.68 KB)]
유독 식칼 (Vile Cleaver) 지속 효과 (고유 능력)
일반 공격 시 대상의 자리에 유독 가스가 생깁니다.
slam.png
[PNG image (12.53 KB)]
부패한 땅 (Putrid Ground) 지속 효과 (W)
지면 강타에 적중당한 적들이 유독 가스 효과를 받습니다.

회복 증폭을 찍으면 뜯어먹기의 회복능력도 상향된다. 1단계에서 씹어먹기를 찍었다면 시너지 효과를 받을 수 있다. 유독 식칼과 부패한 땅은 누더기의 부족한 딜량을 보조해준다. 우월함은 잘 찍히지 않는 특성.

 
- 특성 3단계: : 레벨 7
tenderizer.png
[PNG image (3.71 KB)]
고기 다지기 (Tenderizer) 지속 효과 (R)
일반 공격이 적의 이동 속도를 1.5초 동안 25% 감소시킵니다.
vileGas.png
[PNG image (11.68 KB)]
맹독 가스 (Toxic Gas) 지속 효과 (고유 능력)
유독 가스의 반경이 25% 증가하고 효과의 지속 시간이 2초 증가합니다.
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[PNG image (13 KB)]
마지막 한 입 (Last Bite) 지속 효과 (E)
뜯어먹기로 적을 처치하면, 재사용 대기시간이 15초 감소합니다.
devour.png
[PNG image (13 KB)]
음미 (Savor the Flavor) 지속 효과 (E)
적 영웅에게 뜯어먹기를 사용할 때마다 초당 생명력 재생량이 영구적으로 +2 증가합니다.

고기 다지기를 찍으면 궁극기로 썩은 쓸개즙을 선택하지 않아도 평타로 슬로우를 걸어줄 수 있다. 하지만 1:1 상황에서 상대를 추격하는 상황에선 누더기의 여유로운 평타 모션 때문에 분명 감속시키는데도 점점 거리가 멀어진다. (...) 맹독 가스는 패시브의 딜량을 조금 더 증가시켜준다. 마지막 한 입은 뜯어먹기의 공격력이 영웅상대로는 워낙 미약한지라 돌격병에게 쓰지 않겠다면 애매한 특성. 사실 한 타에서는 15초나 30초나 한번 밖에 못쓰는 경우가 많기에 그다지 선호되지는 않는다. 음미는 장기적으로 봤을 때 어느 정도 도움이 될지 몰라도 뜯어먹기의 쿨다운이 워낙 긴지라 큰 효과를 보기는 힘들다.

7. 누더기 궁극기
 
R  썩은 쓸개즙 (Putrid Bile)
stitches_putridBile.png
[PNG image (10.86 KB)]

쓸개즙을 방출해서 그 안의 적들에게 초당 23(+3)의 피해를 주고, 이동 속도를 35% 감소시킵니다. 쓸개즙을 방출하는 동안 이동 속도가 20% 증가합니다. 8초 동안 지속됩니다.

  • 마나: 75
  • 재사용 대기시간: 60초

공식 홈페이지의 기술 설명

히히, 놀아볼래! 

8초 동안 쓸개즙을 뱉어내 지속 피해와 감속 효과를 입힌다. 고유 능력의 강화판이라고 볼 수 있다. 잡아먹기에 비해 심심해 보이지만 나름 범위 기술이고 감속 효과도 적용되며, 적 진영에 제대로 깔아주면 잡아먹기를 상회하는 전투 기여도를 하는데다가 특성을 찍으면 체력 회복까지 되므로 이쪽을 선호하는 유저도 많다. 질주가 삭제되면서 대신 지속 시간 동안 속도가 빨라지는 효과가 생겼다.
아이콘은 어보미네이션(워크래프트 3)의 디지즈 클라우드. 


- R 잡아먹기 (Gorge)
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적 영웅을 통째로 집어삼켜 3.5초 동안 배 안에 가두고 125(+25)의 피해를 줍니다. 잡아먹기가 끝나면 대상 적 영웅은 추가로 125(+25)의 피해를 받습니다. 갇힌 영웅은 움직이거나 다른 행동을 할 수 없지만 별도의 피해를 받지 않습니다.

거대화한 영웅에게는 사용할 수 없습니다.

  • 마나: 80
  • 재사용 대기시간: 80초

공식 홈페이지의 기술 설명

내 안에! 너 있다!
지속 시간 동안 영웅 한 명을 완벽하게 무력화할 수 있다. 설령 어찌어찌 살아서 튀어나와도 적진 한 가운데에 놓이기 때문에 살아돌아가기 쉽지 않다.[4] 기본적으로 모든 영웅을 삼킬 수 있지만, 변신이 가능한 몇몇 영웅의 경우[5] 변신 상태에서는 삼킬 수 없다. 소화하는 중에는 이동 속도가 느려지므로 제때 빠져나가지 못하고 역관광을 당할 수 있으니 주의해야 한다.
 
용병과 목표물을 혼자 사냥하던 적 영웅을 노려 스틸할 수 있다.
 
20레벨 강화 특성을 찍으면 4초 동안 모든 적 영웅을 삼켜버릴 수 있는 정신나간 스킬이 된다(...). 다만 잡아먹기의 의의는 순간적으로 적의 수를 줄여 각개격파하는 것이므로 실질적으로는 한두 명 정도만 잡아먹는 게 낫다. 물론 상황에 따라서 엄청난 활약이 가능하기도.
 
아군 영웅을 잡아먹은 적 누더기를 우리편의 누더기가 다시 잡아먹을 경우, 처음 먹힌 아군 영웅은 강제로 사출된다. 따라서 누더기가 누더기를 잡아먹고, 아바투르로 복사해서 다시 잡아먹고...하는 식의 플레이는 불가능하다. 소화중인 적 영웅이 죽으면 시체를 뱉어내는데, 당하는 입장에서는 실로 굴욕적이다.
 
상대편 제단에 들어가면 자동으로 밖으로 튕겨나게 되는 히오스의 특성상 일명 우물킬은 대개 불가능한데, 누더기는 예외로 상대편 영웅을 잡아먹어 제단 안에서 뱉어내면 상대 영웅은 튕겨나지 않고 즉사하는 상황도 가능했지만 클로즈 베타 시점에서는 패치로 뱉어진 영웅은 바로 제단 밖으로 튕겨나가게 바뀌었다.
 
8. 누더기 궁극기 이후 특성 설명
 
 - 5단계: 레벨 13
relentless.png
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불굴 (Relentless) 지속 효과
침묵, 기절, 감속, 이동 불가, 변이 효과의 지속 시간이 50% 감소합니다.
slam.png
[PNG image (12.53 KB)]
지면 박살 (Mega Smash) 지속 효과 (W)
지면 강타의 사거리 및 공격 범위가 25% 증가합니다.
devour.png
[PNG image (13 KB)]
소화불량 (Indigestion) 지속 효과 (E)
뜯어먹기를 사용하면 토악이[6]가 생성됩니다.
(토악이의 생명력: 250)
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[PNG image (12.36 KB)]
도움의 손길 (Helping Hand) 지속 효과 (Q)
갈고리로 아군 영웅을 끌어당길 수 있습니다. 피해는 주지 않습니다.

불굴은 적에게 메즈기가 많다면 찍어야 할 특성. 지면 박살은 다른 지면 강타 관련 특성들과 시너지가 좋다. 토악이는 뜯어먹기를 사용시마다 작은 수액괴물이 하나씩 나오는데 체력/공격력이 별로라 그렇게 큰 의미는 없다. 도움의 손길은 아군이 적에게 쫓기고 있는 상황에서 구해낼 수 있으나 갈고리가 맞추기 힘든 스킬이고 아군이 적진에 갇혀 있다면 구해내는게 불가능하다. 한타 및 대치 상황에서 자칫하다 팀원들에게 엄청난 욕을 들어먹을 수 있다.
 
- 6단계: 레벨 16
 
slam.png
[PNG image (12.53 KB)]
분쇄 (Pulverize) 지속 효과 (W)
지면 강타의 공격력이 50% 증가하고, 대상들을 0.5초 동안 기절시킵니다.
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[PNG image (12.36 KB)]
낚시 갈고리 (Fishing Hook) 지속 효과 (Q)
갈고리의 사거리가 50% 증가합니다.
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[PNG image (12.36 KB)]
꼬치구이 (Shish Kabob) 지속 효과 (Q)
갈고리로 최대 2명의 적을 끌어당길 수 있습니다.
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압도적 존재감 (Imposing Presence) 지속 효과
자신을 공격하는 적의 공격 속도가 50% 감소합니다.

분쇄는 지면 강타를 광역 스턴기로 만들어주어 누더기를 슬로우/스턴/메즈/끌어당기기가 모두 가능한 궁극의 메저로 만들어준다. 낚시 갈고리는 갈고리의 사거리를 대폭 증가시켜주나 기본적으로 갈고리의 사거리가 짧지 않기에 고려해봐야 한다. 꼬치구이는 갈고리의 낮은 명중률을 어느정도 보조해 줄 수 있는 좋은 스킬. 적에 평타 위주의 딜러가 많다면 압도적 존재감도 나쁘지 않다.

- 7단계: 레벨 20

bolt-of-the-storm.png
[PNG image (3.37 KB)]
폭풍의 번개 (Bolt of the Storm) 사용 효과
사용하면 가까운 목표 위치로 순간이동합니다.
(재사용 대기시간: 40초)
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[PNG image (10.86 KB)]
회복의 쓸개즙 (Regenerative Bile) 지속 효과 (R)
썩은 쓸개즙의 지속 시간이 2초 증가하고 적에게 준 피해의 50%만큼 생명력을 회복합니다.
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[PNG image (13.68 KB)]
누더기 배고파 배고파 (Hungry Hungry Stitches) 지속 효과 (R)
활성화된 동안, 첫 번째 대상을 뱉어내기 전까지 잡아먹기를 연속해서 다시 사용할 수 있습니다. 지속 시간이 1초 증가합니다.

회복의 쓸개즙은 안 그래도 안 죽는 누더기를 말 그대로 좀비로 만들 수 있으며 누더기 배고파 배고파 특성은 여건만 되면 적 5명을 다 잡아먹는 누더기의 위엄을 볼 수 있다. 다만, 잡아먹기는 데미지를 주는 목적보다는 적을 메즈시키는 목적이 더 크니 특성을 찍더라도 2-3명 정도만 잡아먹는게 효율적이다.
알파 때는 180초마다 전사하면 2초만에 바로 부활하는 폭풍의 재림으로 인해 가뜩이나 잘 안 죽는 놈을 겨우 죽였더니 바로 합류하는 상황이 자주 나왔지만 클로즈 베타에서는 삭제됐다.
 폭풍의 번개는 폭풍의 재림 삭제 후 최고의 픽률을 자랑한다. 공용 주문 쿨이 타 게임에 비해 아주 짧은 히오스 특성상 뚜벅이의 한계를 뛰어넘게 해주는 기술로 가뜩이나 OP인 누더기를 추격 및 도주까지 가능한 무결점 영웅으로 만든다.폭풍의 분뇨 삭제 좀.. 잡아먹기 궁극기와 콤보로 활용해 잡아먹기로 상대 영웅 하나를 삼킨 후 폭풍의 번개로 아군 기지나 아군 영웅들 모인 곳으로 와서 다구리(...)를 까는 용도로 쓸 수 있다.
 
9.평가 및 활용
다양한 군중제어 스킬을 가진 탱커이며, 고유능력인 유독 가스는 적 영웅과 대치할 땐 크게 체감되지 않지만, 돌격병과 용병들을 상대할 때는 깨알같이 도움이 되는 것을 느낄 수 있다.
Q기술의 사거리가 상당하기 때문에 적을 끊어 먹거나 추노할 때 활약하기 좋다.
궁극기인 썩은 쓸개즙은 순식간에 상대 진영 전체에 감속 장판을 깔아줄 수 있으며, 잡아먹기는 적 전사를 징시간 무력화시키는 동시에 상대가 도주하기 곤란한 위치로 이동해 뱉어내어 교전을 유리하게 이끌 수 있다.
 
여기까지 보고서를 마치겠습니다. 이벤트라하여 부랴부랴 자료찾고 직접 캡쳐 하느라 시간가는 줄 몰랐네여^^; 벌써 새벽이라니... 이글을 보고 다른분들에게 조금이나마 도움이 되길바라며 미흡하거나 지난 정보일 경우를 감안하여 보시면 감사하겠습니다^^
 
p.s 누더기 공개 영상 : https://www.youtube.com/watch?v=k8ObI_A6v9g
출처 및 참고 자료 : http://hos.inven.co.kr/
                           https://mirror.enha.kr/wiki/%EB%88%84%EB%8D%94%EA%B8%B0
                           http://navercast.naver.com/contents.nhn?rid=2885&contents_id=40495
별난깜냥군
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